Hell-Games Playlist

miércoles, 7 de julio de 2010

Metal Gear Solid: Rising

Bueno, ya hace tiempo que venimos escuchando del siguiente proyecto del grupo Kojima que está siendo producido por Shigenobu Matsuyama con Mineshi Kimura como diseñador del mismo: "Metal Gear Solid: Rising".

Al parecer, este nuevo Metal Gear Solid no seguirá con el típico modo de juego de espionaje al que Snake nos tiene acostumbrados sino que Raiden nos mostrará un nuevo modo de juego muy al estilo Hack'n'Slash (Cortar, cortar y em... cortar).
Algunos fans no apoyan la idea ya que les gustaba la saga por el simple hecho de tratarse de "Espionaje Táctico de Acción" en el que tenian que infiltrarse en una base infestada de enemigos, cámaras de vigilancia, robots, y otras maravillas de la tecnologia, solo para demostrarle a la maquina quien manda (I owns ya!), sino que el modo de juego fué sustituido por el de "Lightning Bolt Action"(Acción Relámpago, posiblemente denominado de esa manera por que la acción ocurre en instantes), pero cabe mencionar que a pesar de que el productor de este juego no es directamente Hideo, el si participa en el desarrollo del juego por lo que podremos esperar que el personaje y la historia tenga aún la escencia de Hideo en ellos.
En el último trailer que mostraron durante la E3, revelaron nueva información con respecto al gameplay (modo de juego) del mismo, al cual denominan "Zan-Datsu" (en japonés Zan=Cortar, Datsu=Agarrar/Tomar por lo que podemos deducir que Zan-Datsu significa algo asi como "Cortar y agarrar") que a decir verdad luce bastante prometedor, especialmente para aquellos gamers que gustan de juegos donde pueden hacer cachitos a sus oponentes(literalmente). La habilidad de cortar no solo objetos, sino también el poder cortar a seres vivos libremente, es una de las grandes innovaciones de este juego, hasta la fecha ningún juego habia logrado lo que este juego promete: Poder cortar exactamente por donde quieras y como quieras. No solo cortar sino que también podrás tomar objetos de los enemigos que cortes: núcleos de energia de robots, municiones de tus enemigos, piezas de información, etc.

La trama de este juego se situa entre el Metal Gear Solid 2 y 4 y nos narra la historia del personaje que le robó el papel protagónico a Snake en el Metal Gear Solid 2 y que pagó por ello con su propia carne (Asi es, el verdadero motivo por el que Raiden haya tenido que cambiar muchas partes de su cuerpo a las de un cyborg, fue por la paliza que Snake le puso después de la producción del segundo juego... Moraleja: nunca se les ocurra robarle el papel protagonico a snake D8!), pero ya hablando en serio, la historia revelará muchas interrogantes que los fans de la saga aún tenemos sobre su historia, como el motivo por el cual terminó con un cuerpo 90% robótico(pobre Rose... solo tuvo un hijo suyo y se quedará con las ganas de otro...).
Se dijo también que el motor gráfico usado para este juego es por completo distinto al usado en el Metal Gear Solid 4 y el juego habia sido originalmente anunciado para Xbox 360, pero ya fué comfirnado igualmente para la PS3 (YAY!)

Otro detalle es que se supone el juego tendrá la opción de juego multijugador de la cual no se sabe mucho hasta el momento.

Para cerrar la entrada les dejo el trailer tal y como se vió en la E3: